Книга

9 книг по UX-дизайну на русском

Чтобы узнать все тонкости профессии UX-дизайнера, познакомьтесь с каждой из этих книг по UX-дизайну. Без них вам не создать продукт с впечатляющим пользователя интерфейсом, а именно от этого зависит, как долго продукт сможет просуществовать.

«Ководство» Артемия Лебедева

Ководство

Вряд ли в России есть дизайнер, чьё имя звучит чаще, чем имя Артемия Лебедева. Многие утверждают, что слава Лебедева носит скандальный характер, но мало кто умеет говорить и писать о шрифтах и вёрстке так же увлекательно, как он. «Ководство» — это сборник размышлений автора о различных видах дизайна и, конечно, о том, каким должен быть пользовательский интерфейс.

Зачем читать

Книга Лебедева поможет сформировать дизайнерское чутьё у новичков и станет предметом увлекательной дискуссии для профессионалов.

«Дизайн должен быть простым, но не примитивным».

— Артемий Лебедев

«Не заставляйте меня думать» Стива Круга

СтивКруг

Это must-have для каждого новичка от крутого специалиста по дизайну интерфейсов. Стив Круг работал с такими компаниями, как Apple, AOL, Cox Interactive Media и многими другими. Его книга «Не заставляйте меня думать» — это мольба каждого пользователя, который заходит на ваш сайт, и автор расскажет, как выполнить эту просьбу.

Зачем читать

Книга расскажет, как правильно сделать сайт, и чего категорически не стоит делать при его верстке. Она легка для чтения, но при этом содержит много полезных советов, подсказок и примеров. Основной акцент на том, как построить уважительные отношения с клиентом и развить доверие.

«Пользователь никогда не должен тратить и сотой доли секунды на то, чтобы разобраться, можно или нельзя щёлкнуть по объекту».

— Стив Круг

«UX-дизайн. Практическое руководство по проектированию опыта взаимодействия» Расса Унгера и Кэролайна Чендлера

UXdesign

Русскоязычных пособий, в названии которых встречается термин «UX-дизайн» очень мало, и эта — одна из них. Её авторы — пионеры этого направления. Росс Унгерн — директор по дизайну в 18 °F — агентстве цифровых услуг, которое производит продукты для правительственных организаций США. Кэролайн Чендлер — директор по работе с пользователями в Eight Bit Studios — одной из лучших цифровых компаний в США и в мире.

Зачем читать

Здесь вы найдете практически все о работе проектировщика интерфейса. Преимуществом является пошаговая инструкция, а также возможность перенять западный опыт.

«Мы сильнее всего преисполняемся гордости тогда, когда наше создание настолько хорошо, что люди этого даже не замечают!»

— Расс Унгер, Кэролайн Чендлер

«Сначала мобильные!» Люка Вроблевски

СначалаМобильные

Уже давно стало понятно, что мобильный интернет побеждает в борьбе за пользователей. Только за последний год в РФ на 90% увеличился объём интернет-трафика с телефонов. О том, как работать с мобильной версией сайта, блестяще написал Люк Вроблевски — один из создателей соцсети Bagcheck, которую буквально через несколько месяцев после запуска купила компания Twitter Inc.

Зачем читать

Книга расскажет, что происходит в мире интернета здесь и сейчас и даст множество примеров и вдохновляющих идей о мобильной вёрстке.

«Мобильный трафик растёт не только потому, что появляются все более совершенные устройства — они становятся еще и дешевле».

— Люк Вроблевски

«Психбольница в руках пациентов» Алана Купера

Психбольница

Знаете, почему пожилым людям так сложно освоить компьютер, смартфон, да даже банкомат? Потому что, по мнению автора, разработчики не стараются сделать окружающую реальность удобной для пользователей. К такому выводу пришел Алан Купер — один из лучших и самых опытных дизайнеров США. Его называют отцом Visual Basic, потому что он предложил принцип связи языка и графического интерфейса.

Зачем читать

Книга расскажет о том, как сделать взаимодействие людей и машин приятным и не разрывающим мозг обеих сторон. Автором выведены основные показатели качественного интерфейса и рассказано, как их достичь.

«Среда web по организации схожа с Советским Союзом, здесь центральные компьютеры указывают беспомощным настольным машинам, что делать».

— Алан Купер

«Отзывчивый веб-дизайн» Итана Маркотта

АланКупер

Автор термина «отзывчивый веб-дизайн» посвятил этому понятию целую книгу. Итан Маркотт рассказывает, как создать страницу, которая одинаково легко будет смотреться как на большом экране стационарного компьютера, так и с мобильных гаджетов. И ему можно верить, ведь он работал с такими заказчиками, как New York Magazine и Стэнфордский университет.

Зачем читать

Подробное руководство по работе с кодом, имеет множество полезных ссылок, читается легко и быстро.

«Самое хорошее (и в то же время самое плохое) в сети то, что она игнорирует какие-либоограничения»

— Итан Маркотт

«Дизайн привычных вещей» Дональда А. Нормана

ДизайнПривычныхВещей

Пользовательский интерфейс — это не только компьютерный термин. Он есть у каждого бытового предмета: чайника, стула, входной двери. И дизайн этих вещей — это не только их красота, но и удобство. Зачастую изысканный чайный сервиз может быть абсолютно неприменим в быту — и это дизайнерский провал. Книга «Дизайн привычных вещей» бывшего вице-президента Apple Дональда А. Нормана — это целая энциклопедия таких провалов и грандиозных успехов.

Зачем читать

В книге описаны основные принципы дизайны, его философия. Здесь подход к внешнему виду вещей описывается с точки зрения психологии их пользователей.

«Если у вас возникают трудности с использованием тех или иных предметов: дверей, компьютеров или выключателей — это не ваша вина. Не корите себя. Во всем виноват дизайнер».

— Дональд А. Норман

«Умный дизайн. Простые приёмы разработки пользовательских интерфейсов» Джеффа Джонсона

УмныйДизайн

Один из отцов первых графических интерфейсов Джефф Джонсон уверен, что неправильный дизайн может полностью перечеркнуть труды разработчиков. Чтобы этого не произошло, нужно не просто знать основы графики, но и разбираться в психологии. И ко мнению автора стоит прислушаться, ведь принципы, которые, в частности, разрабатывал он, до сих пор используются такими компаниями, как Windows, Mac OS и Android.

Зачем читать

Прагматизм программиста соединяется в этой книге с основами поведенческой психологии. В результате автор научно объясняет, как реагирует пользователь на те или иные ошибки, допущенные при разработке интерфейса

«Желательно с самого начала иметь какую-то идею или проблему, которую вы хотите решить с использованием цифрового интерфейса».

— Джефф Джонсон

«UX-стратегия. Чего хотят пользователи и как им это дать» Джейми Леви

UXстратегия

Джейми Леви — это человек, который вошел в цифровую эру, опережая интернет. На заре 90-х она издавала журналы, записанные на дискете, а также в дополнение к альбому Билли Айдола Cyberpunk выпустила крутейший пресс-кит, который увеличил продажи диска. С середины 1990 годов Леви выпускает интерактивные веб-приложения, и даже поделилась с миром своим опытом о том, как взаимодействовать с пользователем.

Зачем читать

Книга научит, как запустить веб-проект, и с точки зрения UX-проектирования, и со стороны бизнес-стратегии.

«Желательно с самого начала иметь какую-то идею или проблему, которую вы хотите решить с использованием цифрового интерфейса».

— Джейми Леви

Используйте опыт и советы профессионалов, а также создавайте свои правила. Главное, не забывайте заботится и предугадывать потребности посетителей сайта и грамотно пользоваться терминологией из области UX-исследований.

Источник: livetyping.com